Juego de laberinto láser
- Autores
- Palacios, Pablo Martín
- Año de publicación
- 2021
- Idioma
- español castellano
- Tipo de recurso
- tesis de grado
- Estado
- versión aceptada
- Colaborador/a o director/a de tesis
- Danizio, Pedro Eduardo
- Descripción
- Este proyecto consiste en realizar un juego de laberinto láser, refiriéndose al mismo, como una sala rectangular llenada con una red de rayos láser, donde el propósito y objetivo de los jugadores, es intentar atravesar el laberinto a tiempo sin "tocar" los rayos, porque ante una interrupción del haz, se decrementará un cronometro y se activará una alarma a modo de penalización. La red de rayos visibles se logra utilizando módulos láser de color verde en conjunto con espejos, aprovechando el principio de reflexión de la luz. Las interrupciones del haz son censadas por fotorresistencias LDR. El tiempo de partida cronometrado se muestra en un tablero de LEDs RGB de 3 dígitos, se utiliza un módulo de audio en conjunto con un parlante para reproducir un sonido de alarma ante la interrupción del haz, la sala es iluminada a través de un cartel, con una tira LED RGB, controlada por un módulo, se utiliza un display LCD y pulsadores para establecer parámetros y controlar la interfaz del juego. Todo esto se logra a través de un microcontrolador PIC, cuyo firmware se desarrolla y se programa en lenguaje C.
Fil: Palacios, Pablo Martín. Universidad Tecnológica Nacional. Facultad Regional Villa María. Departamento de Ingeniería Electrónica; Argentina. - Materia
-
Electrónica
Laberinto
Láser - Nivel de accesibilidad
- acceso abierto
- Condiciones de uso
- 2021-11-25T19:40:07Z
- Repositorio
.jpg)
- Institución
- Universidad Tecnológica Nacional
- OAI Identificador
- oai:ria.utn.edu.ar:20.500.12272/5773
Ver los metadatos del registro completo
| id |
RIAUTN_8af2080a22929062a9f08d6cffa7b92d |
|---|---|
| oai_identifier_str |
oai:ria.utn.edu.ar:20.500.12272/5773 |
| network_acronym_str |
RIAUTN |
| repository_id_str |
a |
| network_name_str |
Repositorio Institucional Abierto (UTN) |
| spelling |
Juego de laberinto láserPalacios, Pablo MartínElectrónicaLaberintoLáserEste proyecto consiste en realizar un juego de laberinto láser, refiriéndose al mismo, como una sala rectangular llenada con una red de rayos láser, donde el propósito y objetivo de los jugadores, es intentar atravesar el laberinto a tiempo sin "tocar" los rayos, porque ante una interrupción del haz, se decrementará un cronometro y se activará una alarma a modo de penalización. La red de rayos visibles se logra utilizando módulos láser de color verde en conjunto con espejos, aprovechando el principio de reflexión de la luz. Las interrupciones del haz son censadas por fotorresistencias LDR. El tiempo de partida cronometrado se muestra en un tablero de LEDs RGB de 3 dígitos, se utiliza un módulo de audio en conjunto con un parlante para reproducir un sonido de alarma ante la interrupción del haz, la sala es iluminada a través de un cartel, con una tira LED RGB, controlada por un módulo, se utiliza un display LCD y pulsadores para establecer parámetros y controlar la interfaz del juego. Todo esto se logra a través de un microcontrolador PIC, cuyo firmware se desarrolla y se programa en lenguaje C.Fil: Palacios, Pablo Martín. Universidad Tecnológica Nacional. Facultad Regional Villa María. Departamento de Ingeniería Electrónica; Argentina.Danizio, Pedro Eduardo2021-11-25T19:40:07Z2021-11-25T19:40:07Z2021-06-23info:eu-repo/semantics/bachelorThesisinfo:eu-repo/semantics/acceptedVersionhttp://purl.org/coar/resource_type/c_7a1finfo:ar-repo/semantics/tesisDeGradopdfapplication/pdfhttp://hdl.handle.net/20.500.12272/5773spainfo:eu-repo/semantics/openAccess2021-11-25T19:40:07Zhttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional• Atribución (Attribution – BY) • No comercial (Non Commercial - NC) • Sin obras derivadas (No Derivate Works -ND • Compartir igual (Share Alike - SA):reponame:Repositorio Institucional Abierto (UTN)instname:Universidad Tecnológica Nacional2026-09-24T12:45:05Zoai:ria.utn.edu.ar:20.500.12272/5773instacron:UTNInstitucionalhttp://ria.utn.edu.ar/Universidad públicaNo correspondehttp://ria.utn.edu.ar/oaigestionria@rec.utn.edu.ar; fsuarez@rec.utn.edu.arArgentinaNo correspondeNo correspondeNo correspondeopendoar:a2026-09-24 12:45:05.792Repositorio Institucional Abierto (UTN) - Universidad Tecnológica Nacionalfalse |
| dc.title.none.fl_str_mv |
Juego de laberinto láser |
| title |
Juego de laberinto láser |
| spellingShingle |
Juego de laberinto láser Palacios, Pablo Martín Electrónica Laberinto Láser |
| title_short |
Juego de laberinto láser |
| title_full |
Juego de laberinto láser |
| title_fullStr |
Juego de laberinto láser |
| title_full_unstemmed |
Juego de laberinto láser |
| title_sort |
Juego de laberinto láser |
| dc.creator.none.fl_str_mv |
Palacios, Pablo Martín |
| author |
Palacios, Pablo Martín |
| author_facet |
Palacios, Pablo Martín |
| author_role |
author |
| dc.contributor.none.fl_str_mv |
Danizio, Pedro Eduardo |
| dc.subject.none.fl_str_mv |
Electrónica Laberinto Láser |
| topic |
Electrónica Laberinto Láser |
| dc.description.none.fl_txt_mv |
Este proyecto consiste en realizar un juego de laberinto láser, refiriéndose al mismo, como una sala rectangular llenada con una red de rayos láser, donde el propósito y objetivo de los jugadores, es intentar atravesar el laberinto a tiempo sin "tocar" los rayos, porque ante una interrupción del haz, se decrementará un cronometro y se activará una alarma a modo de penalización. La red de rayos visibles se logra utilizando módulos láser de color verde en conjunto con espejos, aprovechando el principio de reflexión de la luz. Las interrupciones del haz son censadas por fotorresistencias LDR. El tiempo de partida cronometrado se muestra en un tablero de LEDs RGB de 3 dígitos, se utiliza un módulo de audio en conjunto con un parlante para reproducir un sonido de alarma ante la interrupción del haz, la sala es iluminada a través de un cartel, con una tira LED RGB, controlada por un módulo, se utiliza un display LCD y pulsadores para establecer parámetros y controlar la interfaz del juego. Todo esto se logra a través de un microcontrolador PIC, cuyo firmware se desarrolla y se programa en lenguaje C. Fil: Palacios, Pablo Martín. Universidad Tecnológica Nacional. Facultad Regional Villa María. Departamento de Ingeniería Electrónica; Argentina. |
| description |
Este proyecto consiste en realizar un juego de laberinto láser, refiriéndose al mismo, como una sala rectangular llenada con una red de rayos láser, donde el propósito y objetivo de los jugadores, es intentar atravesar el laberinto a tiempo sin "tocar" los rayos, porque ante una interrupción del haz, se decrementará un cronometro y se activará una alarma a modo de penalización. La red de rayos visibles se logra utilizando módulos láser de color verde en conjunto con espejos, aprovechando el principio de reflexión de la luz. Las interrupciones del haz son censadas por fotorresistencias LDR. El tiempo de partida cronometrado se muestra en un tablero de LEDs RGB de 3 dígitos, se utiliza un módulo de audio en conjunto con un parlante para reproducir un sonido de alarma ante la interrupción del haz, la sala es iluminada a través de un cartel, con una tira LED RGB, controlada por un módulo, se utiliza un display LCD y pulsadores para establecer parámetros y controlar la interfaz del juego. Todo esto se logra a través de un microcontrolador PIC, cuyo firmware se desarrolla y se programa en lenguaje C. |
| publishDate |
2021 |
| dc.date.none.fl_str_mv |
2021-11-25T19:40:07Z 2021-11-25T19:40:07Z 2021-06-23 |
| dc.type.none.fl_str_mv |
info:eu-repo/semantics/bachelorThesis info:eu-repo/semantics/acceptedVersion http://purl.org/coar/resource_type/c_7a1f info:ar-repo/semantics/tesisDeGrado |
| format |
bachelorThesis |
| status_str |
acceptedVersion |
| dc.identifier.none.fl_str_mv |
http://hdl.handle.net/20.500.12272/5773 |
| url |
http://hdl.handle.net/20.500.12272/5773 |
| dc.language.none.fl_str_mv |
spa |
| language |
spa |
| dc.rights.none.fl_str_mv |
info:eu-repo/semantics/openAccess 2021-11-25T19:40:07Z http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional • Atribución (Attribution – BY) • No comercial (Non Commercial - NC) • Sin obras derivadas (No Derivate Works -ND • Compartir igual (Share Alike - SA): |
| eu_rights_str_mv |
openAccess |
| rights_invalid_str_mv |
2021-11-25T19:40:07Z http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional • Atribución (Attribution – BY) • No comercial (Non Commercial - NC) • Sin obras derivadas (No Derivate Works -ND • Compartir igual (Share Alike - SA): |
| dc.format.none.fl_str_mv |
pdf application/pdf |
| dc.source.none.fl_str_mv |
reponame:Repositorio Institucional Abierto (UTN) instname:Universidad Tecnológica Nacional |
| reponame_str |
Repositorio Institucional Abierto (UTN) |
| collection |
Repositorio Institucional Abierto (UTN) |
| instname_str |
Universidad Tecnológica Nacional |
| repository.name.fl_str_mv |
Repositorio Institucional Abierto (UTN) - Universidad Tecnológica Nacional |
| repository.mail.fl_str_mv |
gestionria@rec.utn.edu.ar; fsuarez@rec.utn.edu.ar |
| _version_ |
1877230893413695488 |
| score |
13.265058 |