La ingeniería de software aplicada al diseño de interfaces gráficas de usuario accesibles
- Autores
- Albornoz, María Claudia; Berón, Mario Marcelo; Montejano, Germán Antonio
- Año de publicación
- 2026
- Idioma
- español castellano
- Tipo de recurso
- documento de conferencia
- Estado
- versión publicada
- Descripción
- En el mundo actual todas las personas se vean obligados a interactuar con productos de software. Al comenzar a trabajar con cualquier dispositivo (tablet, computadora, cajero, celular, etc.) el usuario comienza a interactuar con la interfaz, ya sea la del sistema operativo, la de un software/aplicación en particular o la de cualquier sitio web. La interfaz no sólo debe ser visualmente atractiva, sino también intuitiva, fácil de usar, adaptable a las necesidades del usuario. El diseño de interfaces gráficas de usuario es una terea crucial para garantizar que todas las personas, independientemente de sus capacidades, puedan interactuar eficazmente con los sistemas de software. Este artículo aborda técnicas de la ingeniería de software que facilitan el diseño y construcción de interfaces gráficas de usuario (siglas en inglés GUI: Graphical User Intrface) accesibles, destacando la importancia de un enfoque centrado en el usuario. Además, resalta la importancia de contar en el equipo de desarrollo con integrantes especializados en el tema. El objetivo del presente trabajo es mostrar la importancia del diseño de la GUI utilizando técnicas para su construcción y mostrar la importancia de realizar un diseño centrado en el usuario.
Red de Universidades con Carreras en Informática - Materia
-
Ciencias Informáticas
Interfaz Gráfica de Usuario (GUI)
Igeniería se Software
Interacción Persona-Computadora (IPC)
Diseño Centrado en el Usuario (DCU) - Nivel de accesibilidad
- acceso abierto
- Condiciones de uso
- http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Repositorio
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- Institución
- Universidad Nacional de La Plata
- OAI Identificador
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La ingeniería de software aplicada al diseño de interfaces gráficas de usuario accesiblesAlbornoz, María ClaudiaBerón, Mario MarceloMontejano, Germán AntonioCiencias InformáticasInterfaz Gráfica de Usuario (GUI)Igeniería se SoftwareInteracción Persona-Computadora (IPC)Diseño Centrado en el Usuario (DCU)En el mundo actual todas las personas se vean obligados a interactuar con productos de software. Al comenzar a trabajar con cualquier dispositivo (tablet, computadora, cajero, celular, etc.) el usuario comienza a interactuar con la interfaz, ya sea la del sistema operativo, la de un software/aplicación en particular o la de cualquier sitio web. La interfaz no sólo debe ser visualmente atractiva, sino también intuitiva, fácil de usar, adaptable a las necesidades del usuario. El diseño de interfaces gráficas de usuario es una terea crucial para garantizar que todas las personas, independientemente de sus capacidades, puedan interactuar eficazmente con los sistemas de software. Este artículo aborda técnicas de la ingeniería de software que facilitan el diseño y construcción de interfaces gráficas de usuario (siglas en inglés GUI: Graphical User Intrface) accesibles, destacando la importancia de un enfoque centrado en el usuario. Además, resalta la importancia de contar en el equipo de desarrollo con integrantes especializados en el tema. El objetivo del presente trabajo es mostrar la importancia del diseño de la GUI utilizando técnicas para su construcción y mostrar la importancia de realizar un diseño centrado en el usuario.Red de Universidades con Carreras en Informática2026-04info:eu-repo/semantics/conferenceObjectinfo:eu-repo/semantics/publishedVersionObjeto de conferenciahttp://purl.org/coar/resource_type/c_5794info:ar-repo/semantics/documentoDeConferenciaapplication/pdf515-520http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/195923spainfo:eu-repo/semantics/altIdentifier/isbn/978-631-6904-02-7info:eu-repo/semantics/reference/hdl/10915/195432info:eu-repo/semantics/openAccesshttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International (CC BY-NC-SA 4.0)reponame:SEDICI (UNLP)instname:Universidad Nacional de La Platainstacron:UNLP2026-06-23T11:17:11Zoai:sedici.unlp.edu.ar:10915/195923Institucionalhttp://sedici.unlp.edu.ar/Universidad públicaNo correspondehttp://sedici.unlp.edu.ar/oai/snrdalira@sedici.unlp.edu.arArgentinaNo correspondeNo correspondeNo correspondeopendoar:13292026-06-23 11:17:11.726SEDICI (UNLP) - Universidad Nacional de La Platafalse |
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En el mundo actual todas las personas se vean obligados a interactuar con productos de software. Al comenzar a trabajar con cualquier dispositivo (tablet, computadora, cajero, celular, etc.) el usuario comienza a interactuar con la interfaz, ya sea la del sistema operativo, la de un software/aplicación en particular o la de cualquier sitio web. La interfaz no sólo debe ser visualmente atractiva, sino también intuitiva, fácil de usar, adaptable a las necesidades del usuario. El diseño de interfaces gráficas de usuario es una terea crucial para garantizar que todas las personas, independientemente de sus capacidades, puedan interactuar eficazmente con los sistemas de software. Este artículo aborda técnicas de la ingeniería de software que facilitan el diseño y construcción de interfaces gráficas de usuario (siglas en inglés GUI: Graphical User Intrface) accesibles, destacando la importancia de un enfoque centrado en el usuario. Además, resalta la importancia de contar en el equipo de desarrollo con integrantes especializados en el tema. El objetivo del presente trabajo es mostrar la importancia del diseño de la GUI utilizando técnicas para su construcción y mostrar la importancia de realizar un diseño centrado en el usuario. |
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