Hacia la gestión y reuso de activos en sistemas de big data basado en CBR orientado a servicios
- Autores
- Flores, Andrés P.; Buccella, Agustina; Cechich, Alejandra; De Renzis, Alan
- Año de publicación
- 2026
- Idioma
- español castellano
- Tipo de recurso
- documento de conferencia
- Estado
- versión publicada
- Descripción
- En el mundo actual todas las personas se vean obligados a interactuar con productos de software. Al comenzar a trabajar con cualquier dispositivo (tablet, computadora, cajero, celular, etc.) el usuario comienza a interactuar con la interfaz, ya sea la del sistema operativo, la de un software/aplicación en particular o la de cualquier sitio web. La interfaz no solo debe ser visualmente atractiva, sino también intuitiva, fácil de usar, adaptable a las necesidades del usuario. El diseño de interfaces gráficas de usuario es una tarea crucial para garantizar que todas las personas, independientemente de sus capacidades, puedan interactuar eficazmente con los sistemas de software. Este artículo aborda técnicas de la ingeniería de software que facilitan el diseño y construcción de interfaces gráficas de usuario (siglas en inglés GUI: Graphical User Intrface) accesibles, destacando la importancia de un enfoque centrado en el usuario. Además, resalta la importancia de contar en el equipo de desarrollo con integrantes especializados en el tema. El objetivo del presente trabajo es mostrar la importancia del diseño de la GUI utilizando técnicas para su construcción y mostrar la importancia de realizar un diseño centrado en el usuario.
Red de Universidades con Carreras en Informática - Materia
-
Ciencias Informáticas
Big data
Variedad reuso
Software orientado a servicios - Nivel de accesibilidad
- acceso abierto
- Condiciones de uso
- http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Repositorio
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- Institución
- Universidad Nacional de La Plata
- OAI Identificador
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Hacia la gestión y reuso de activos en sistemas de big data basado en CBR orientado a serviciosFlores, Andrés P.Buccella, AgustinaCechich, AlejandraDe Renzis, AlanCiencias InformáticasBig dataVariedad reusoSoftware orientado a serviciosEn el mundo actual todas las personas se vean obligados a interactuar con productos de software. Al comenzar a trabajar con cualquier dispositivo (tablet, computadora, cajero, celular, etc.) el usuario comienza a interactuar con la interfaz, ya sea la del sistema operativo, la de un software/aplicación en particular o la de cualquier sitio web. La interfaz no solo debe ser visualmente atractiva, sino también intuitiva, fácil de usar, adaptable a las necesidades del usuario. El diseño de interfaces gráficas de usuario es una tarea crucial para garantizar que todas las personas, independientemente de sus capacidades, puedan interactuar eficazmente con los sistemas de software. Este artículo aborda técnicas de la ingeniería de software que facilitan el diseño y construcción de interfaces gráficas de usuario (siglas en inglés GUI: Graphical User Intrface) accesibles, destacando la importancia de un enfoque centrado en el usuario. Además, resalta la importancia de contar en el equipo de desarrollo con integrantes especializados en el tema. El objetivo del presente trabajo es mostrar la importancia del diseño de la GUI utilizando técnicas para su construcción y mostrar la importancia de realizar un diseño centrado en el usuario.Red de Universidades con Carreras en Informática2026-04info:eu-repo/semantics/conferenceObjectinfo:eu-repo/semantics/publishedVersionObjeto de conferenciahttp://purl.org/coar/resource_type/c_5794info:ar-repo/semantics/documentoDeConferenciaapplication/pdf465-469http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/195925spainfo:eu-repo/semantics/altIdentifier/isbn/978-631-6904-02-7info:eu-repo/semantics/reference/hdl/10915/195432info:eu-repo/semantics/openAccesshttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International (CC BY-NC-SA 4.0)reponame:SEDICI (UNLP)instname:Universidad Nacional de La Platainstacron:UNLP2026-06-23T11:17:07Zoai:sedici.unlp.edu.ar:10915/195925Institucionalhttp://sedici.unlp.edu.ar/Universidad públicaNo correspondehttp://sedici.unlp.edu.ar/oai/snrdalira@sedici.unlp.edu.arArgentinaNo correspondeNo correspondeNo correspondeopendoar:13292026-06-23 11:17:07.966SEDICI (UNLP) - Universidad Nacional de La Platafalse |
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En el mundo actual todas las personas se vean obligados a interactuar con productos de software. Al comenzar a trabajar con cualquier dispositivo (tablet, computadora, cajero, celular, etc.) el usuario comienza a interactuar con la interfaz, ya sea la del sistema operativo, la de un software/aplicación en particular o la de cualquier sitio web. La interfaz no solo debe ser visualmente atractiva, sino también intuitiva, fácil de usar, adaptable a las necesidades del usuario. El diseño de interfaces gráficas de usuario es una tarea crucial para garantizar que todas las personas, independientemente de sus capacidades, puedan interactuar eficazmente con los sistemas de software. Este artículo aborda técnicas de la ingeniería de software que facilitan el diseño y construcción de interfaces gráficas de usuario (siglas en inglés GUI: Graphical User Intrface) accesibles, destacando la importancia de un enfoque centrado en el usuario. Además, resalta la importancia de contar en el equipo de desarrollo con integrantes especializados en el tema. El objetivo del presente trabajo es mostrar la importancia del diseño de la GUI utilizando técnicas para su construcción y mostrar la importancia de realizar un diseño centrado en el usuario. |
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