Contribución de la Gamificación en los sistemas de motivación actuales de empresas en Argentina. Casos de estudio.
- Autores
- López, Ignacio Ariel
- Año de publicación
- 2020
- Idioma
- español castellano
- Tipo de recurso
- tesis de maestría
- Estado
- versión aceptada
- Colaborador/a o director/a de tesis
- Fernandez, Sandra Patricia
- Descripción
- La motivación tiene relación directa con la productividad y la consecución de los objetivos organizacionales. El capital humano hace la diferencia entre las organizaciones exitosas y el resto. Cuando los empleados carecen de motivación, tienden a llevar a cabo comportamientos que repercuten negativamente en el desempeño de su trabajo y la consecución de objetivos de la organización. Este es un problema clave en la dirección y desarrollo de las organizaciones. La Gamificación, implementación de elementos de los juegos en contexto no lúdicos, se presenta como una herramienta que aumenta la motivación de los empleados. El propósito de este trabajo es comprender el vínculo de la Gamificación con la motivación, analizar la efectividad de las estrategias de motivación actuales en Argentina y descubrir cómo mejorar las mismas a través de componentes de Gamificación. El resultado brinda información relevante y nuevas herramientas que pueden ser adoptadas por las empresas para complementar y mejorar sus sistemas de motivación. Esta temática es de importancia crítica para las personas con responsabilidad de liderazgo en las organizaciones, quienes deben dominar los mecanismos de trabajo que promuevan la motivación de cada empleado.
Motivation is directly related to productivity and the achievement of organizational objectives. Human capital makes the difference between successful organizations and the rest. When employees lack motivation, they tend to engage in behaviors that negatively affect their job performance and the achievement of organizational goals. This is a key problem in the direction and development of organizations. Gamification, implementation of elements of games in non-game contexts, is presented as a tool that increases employee motivation. The purpose of this work is to understand the link of Gamification with motivation, analyze the effectiveness of current motivation strategies in Argentina and discover how to improve them through Gamification components. The result provides relevant information and new tools that can be adopted by companies to complement and improve their motivational systems. This topic is of critical importance for people with leadership responsibility in organizations, who must master the work mechanisms that promote motivation for each employee.
Fil: López, Ignacio Ariel. Universidad Tecnológica Nacional. Facultad Regional Buenos Aires; Argentina. - Materia
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