Sobre el diseño del arte y mecánicas de un videojuego para la prevención del Abuso Sexual Infantil
- Autores
- Roma, Cecilia; Manghi y Scheck, Milena; Baya, Mateo
- Año de publicación
- 2025
- Idioma
- español castellano
- Tipo de recurso
- documento de conferencia
- Estado
- versión publicada
- Descripción
- La prevención del Abuso Sexual Infantil (ASI) requiere concientizar a todas las personas, desde niños hasta adultos. Para promover la prevención se torna fundamental inculcar hábitos de cuidado del cuerpo y de identidad a niños y niñas. En el caso de los adultos, el énfasis está centrado en brindar información para que puedan identificar posibles situaciones de riesgo y acciones correspondientes ante casos de abusos o sospecha de abuso. Según un informe relevado por UNICEF [1] el ASI está mediado por una relación asimétrica de poder, en la cual un niño, niña o adolescente es víctima y una persona adulta o por lo menos mayor al niño, es agresora. Refiere al derecho a decidir sobre su cuerpo y sexualidad, a que sea respetada su privacidad e intimidad y además vivir sin violencias. Con base en estas problemáticas se diseñó un proyecto para el desarrollo de un videojuego visando la prevención del Abuso Sexual Infantil. El uso de los videojuegos como recurso informativo y educativo ha quedado demostrado por varias investigaciones por ejemplo [2], [3] y [4] entre otros. En el caso del presente videojuego, se ha empleado un diseño específico de mecánicas y de arte con objetivo de informar de manera preferentemente gráfica y lúdica riesgos de la vida real. Objetivo: Diseño de un videojuego cuya narrativa, mecánicas y arte se complementen para enseñar al niño acciones preventivas ante posibles situaciones de Abuso Sexual Infantil.
Red de Universidades con Carreras en Informática - Materia
-
Ciencias Informáticas
Abuso Sexual Infantil
Vídeojuego
Prevención
Aprender haciendo
Niñas, niños y adolescentes - Nivel de accesibilidad
- acceso abierto
- Condiciones de uso
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- Institución
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La prevención del Abuso Sexual Infantil (ASI) requiere concientizar a todas las personas, desde niños hasta adultos. Para promover la prevención se torna fundamental inculcar hábitos de cuidado del cuerpo y de identidad a niños y niñas. En el caso de los adultos, el énfasis está centrado en brindar información para que puedan identificar posibles situaciones de riesgo y acciones correspondientes ante casos de abusos o sospecha de abuso. Según un informe relevado por UNICEF [1] el ASI está mediado por una relación asimétrica de poder, en la cual un niño, niña o adolescente es víctima y una persona adulta o por lo menos mayor al niño, es agresora. Refiere al derecho a decidir sobre su cuerpo y sexualidad, a que sea respetada su privacidad e intimidad y además vivir sin violencias. Con base en estas problemáticas se diseñó un proyecto para el desarrollo de un videojuego visando la prevención del Abuso Sexual Infantil. El uso de los videojuegos como recurso informativo y educativo ha quedado demostrado por varias investigaciones por ejemplo [2], [3] y [4] entre otros. En el caso del presente videojuego, se ha empleado un diseño específico de mecánicas y de arte con objetivo de informar de manera preferentemente gráfica y lúdica riesgos de la vida real. Objetivo: Diseño de un videojuego cuya narrativa, mecánicas y arte se complementen para enseñar al niño acciones preventivas ante posibles situaciones de Abuso Sexual Infantil. |
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